| 時間: | 232:324 |
| スコア: | 12312 |
| 時間ボーナス: | 1234 |
| 合計スコア: | 3424 |
| 最高スコア: | 3432 | 日付: | YYYY-MM-DD |
| 勝ったゲーム: | 32 | 平均スコア: | 321232 |
| プレーしたゲーム: | 62 | 平均スコア: | 321233 |
| 勝率: | 23% |
| スコアなし | |
| 時間計測のない標準スコア | |
| ✔ | 時間計測された標準スコア |
| ベガススコアモード |
| ✔ | 1スート |
| 2スート | |
| 4スート |
| プレーしたゲーム: | |
| 勝ったゲーム: | |
| 勝率: | |
| 最大連勝: | |
| 最大連敗: | |
| 現在の勝敗状況: |
| 最高スコア: | |
| 日付: | |
| 勝ったゲームの平均スコア: | |
| 全体平均スコア: |
| 合計プレー時間(秒): | |
| 勝ったゲームの平均時間(秒): | |
| 合計移動数: | |
| 勝ったゲームの平均移動数: | |
| 勝ったゲームの1時間ごとの平均移動数: |
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| 移動を取り消す: | Ctrl+Z |
| 配り直す: | F2 |
| ダイアログボックスを閉じる: | Esc |
ゲーム名称の由来は明確ではありません。恐らく、スパイダーソリティアという名称は、クリアするためにカードを並べる8つの組札を表すクモの8本の脚から由来すると言われています。他の人気ソリティアゲームとは違い、スパイダーソリティアは2つのカードデッキ(つまり104枚のカード)でプレイします。簡素化版では、カードは1スート(やさしい)または2スート(中程度の難易度)のみ使用されます。スパイダーソリティアは1991年にWindows 3.x系のOSで初登場しましたが、Windows XPで配布されたきっかけで人気を集めました。高い難易度ゆえにスパイダーソリティアが大ブレイクしたため、00年代初期にはWindows PCで最も人気なソリティアゲームの座を獲得しました。
他のソリティアゲームと同様に、シャッフルしたカードを色と番号順に並べることが目的です。一方で他のソリティアゲームとは違い、プレイヤーはカードを直接組札に置かず、10列に並べます。列に同スートのカードをキングからエースの順番で並べたら、束ごと組札に移動できます。
この束を作るには、カードを列同士で移動します。カードの色を問わず、列のカードより1つ下の番号のカードを置くか、空の列に置きます。ただし、カードの束を移動するには、カードはすべて同じスートである必要があります。表向きのカードしか移動できません。裏向きのカードに到達したら、表向きにします。なお、移動できるカードがない場合、山札からカードを引くことができます。1回にカードを10枚引いて各列の上部に1枚ずつ置きます。1列でも空きがある場合、カードを引くことはできません。一般的に1スートでのプレイは簡単ですが、2スートでプレイすると難易度がかなり高くなります。4スートでのプレイが最も難しいうえ、かなりの熟練度が求められます。
ゲームに用いるスート数に関わらず、スパイダーソリティアのスコアリング方式は一つです。500ポイントからゲームを始め、一手(取り消した一手も含む)ごとに1ポイント減点されます。全てのスートを揃えると、100ポイントが与えられます。
初心者向けに2つの戦略を紹介します。1つ目は、ゲームの序盤でなるべく多くのカードを表向きにしてください。表向きのカードが多ければ多いほど手元のカード情報が増えて、戦略面で選択肢が増えます。2つ目は、2スート以上でプレイする場合、色が交互に重なった列が増えすぎないように注意してください。裏向きのカードをひっくり返すよりも、束を色別で並べた方が有利になる場合があります。経験を重ねることにより、この2つの戦略の適切なバランス加減を把握できるようになります。
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このゲームはSimiade社によって開発されました。お問い合わせ方法は以下の通りです。
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